Nanogotchi: mascotas virtuales, cultivo de brócoli y un misterio de asesinato en Nano
Nanogotchi es un juego en línea donde cuidas de una mascota virtual y ganas o gastas Nano por el camino. El juego existe desde hace tiempo, pero encontró su forma actual cuando Forest Horsman, su desarrollador, retomó el trabajo a principios de 2026. Tres anuncios después, se ha convertido en uno de los proyectos comunitarios más activos de Nano: más de 800 mascotas nacidas a finales de febrero, un programa de recompensas mensuales y, lo más reciente, un misterio de asesinato que aún no se había anunciado públicamente cuando Horsman lo compartió el 10 de abril.
El bucle de ganancias
El núcleo del juego es una rutina diaria sencilla con varias formas de salir con algo más de XNO:
El bucle de ganancias
- 01
Alimentar y subir de nivel
Alimenta a tu Nanogotchi a diario para subir de nivel. Ciertos niveles entregan un poco de Nano gratis como recompensa.
- 02
Cosechar y vender
Riega tu jardín, cultiva brócoli y vende la cosecha por XNO real. Horsman lo llama «actual yield farming», y la broma funciona porque es técnicamente cierta.
- 03
Cobrar las recompensas de fidelidad
Llega al nivel 10 con al menos 7 días de alimentación en el mes y entras en las Loyalty Rewards mensuales, un pago que escala con tu nivel de participación en el juego.
Los jugadores también pueden venderse objetos entre sí por Nano, enviar regalos en Nano, participar en un sorteo semanal y donar a organizaciones benéficas. El juego incluso integra los NaNFT de Nanswap.
Más que una mascota
La reactivación de febrero añadió una capa social sobre el cuidado de la mascota: chat global con niveles, multijugador en tiempo real, emotes e indicadores de estado en línea. La cuenta es gratuita y Nanogotchi funciona además como un wallet de Nano. Esa combinación lo convierte en una de las puertas de entrada más fáciles para presentar a familiares o amigos su primera transacción con Nano, que es exactamente como lo plantea Horsman.

Las cifras hasta ahora
Nanogotchis nacidos
800+
Jugadores activos diarios
60+
Loyalty Rewards
Mensuales, según participación
Cifras de febrero, no de abril
Ambas cifras de jugadores provienen de la actualización de febrero y son anteriores al lanzamiento del misterio. Nanogotchi no ha publicado cifras más recientes: tómalas como una foto del impulso, no del uso actual.
DEAD AIR: el misterio de asesinato
El anuncio más reciente, compartido el 10 de abril, es un juego dentro del juego: DEAD AIR, un «misterio negro» de pago. Depositas 2 XNO, tienes 15 minutos para resolver el caso y, cuanto más rápido termines, más de tu depósito vuelve. La pantalla de instrucciones promete tres piezas de evidencia, desde un código de taquilla de 4 dígitos hasta el nombre del asesino, además de un soborno que cuesta el 10 % de tu reembolso por pistas más claras. Horsman dice que cada partida es diferente.

Primeros días, valoración honesta
Nada en Nanogotchi es enorme todavía, y las cifras deben leerse así. Es un proyecto de un desarrollador en solitario con una participación modesta, y los pagos en Nano son pequeños a propósito: suficientes para sentirse como una recompensa, no para dejar el trabajo. Lo alentador es la dirección. Una cuenta gratuita que además sirve de wallet, un bucle de juego que enseña a enviar y recibir XNO, y un flujo constante de actualizaciones: una plantilla razonable para acercar a la gente a Nano sin dar una clase.
La actualización de febrero en r/nanocurrency tiene la lista completa de funciones, el anuncio de las Loyalty Rewards en X detalla los pagos mensuales, y los juegos están en nanogotchi.com y nanogotchi.com/mystery. Vale la pena visitarlos, sobre todo si nunca has hecho una transacción con Nano.